De totale omzet van Fortnite daalde in 2019, maar het was nog steeds de grootste verdiener van het jaar

Fortnite is nog steeds het grootste spel ter wereld – zo niet helemaal in termen van publiek, dan in termen van aandacht en inkomsten. Volgens Nielsen’s game-industrie onderzoekstak, SuperData, heeft Fortnite in 2019 maar liefst 1,8 miljard dollar aan inkomsten gegenereerd. Dat is een kwart minder dan in 2018 – toen het een recordaantal van $ 2,4 miljard verdiende, zoals Variety meldt – maar het is nog steeds ongeveer $ 200 miljoen meer dan zijn naaste concurrent, Nexon’s Dungeon Fighter Online.

Het is bewijs dat de populariteit van Fortnite eindelijk stabiliseert. In het afgelopen jaar is het van een verrassend, wereldwijd fenomeen naar normale huishoudelijke activiteiten gegaan. Dat komt tot uiting in het soort samenwerking Epic Games, de ontwikkelaar van Fortnite, is opvallend. In 2019 werkte Fortnite samen met iedereen, van John Wick tot de muzikant Marshmello tot de Avengers zelf. En de game eindigde het jaar met een enorme Star Wars-promotie, met een trailer die exclusief in première ging op het Fortnite Battle Royale-eiland.

Die promoties betekenden meer geld en meer hype; ze helpen spelers ook om geld uit te geven aan Fortnite’s gevechtspas en de cosmetische items, die een enorme bron van inkomsten zijn. Zoals SuperData in zijn rapport opmerkte, heeft Fortnite minder spelers dan de League of Legends van Riot Games, maar het lukt deze spelers meer geld uit te geven aan in-game content.

Dat alles betekent natuurlijk dat Fortnite een nieuwe vertrouwde ruimte online is geworden. We weten wat er op het eiland gebeurt; verwacht in 2020 dat het zich meer als thuis gaat voelen.

Lost Password