Er was een periode, tot in de jaren negentig en in de vroege jaren 2000, toen veel game-critici en analisten speculeerden dat pc-gaming op zijn laatste benen zat. Ze voerden aan dat het platform een creatief binnenwater was geworden en binnenkort volledig zou worden ingehaald door moderne consoles dankzij hun snelgroeiende, gemakkelijk te gebruiken online mogelijkheden.

Degenen die het geloof in die moeilijke tijden hielden, wisten de waarheid van de zaak. Pc’s hebben flexibiliteit, moddability en power niet beschikbaar in consoles. Hierdoor kan pc-gaming snel worden gedraaid om zijn spelers te bedienen.

In de afgelopen 15 jaar heeft digitale distributie het voor makers gemakkelijker gemaakt om games rechtstreeks aan spelers te verkopen. Meer en betere ontwikkeltools hebben het creatieve proces toegankelijker gemaakt dan ooit tevoren. Deze combinatie heeft geleid tot een tijdperk van overvloed. In 2017 werden alleen al 7.672 spellen uitgebracht op Steam. Dat zijn ongeveer 21 spellen per dag.

World of Warcraft

World of Warcraft werd voor het eerst gelanceerd in 2004 en is de laatste in zijn soort. Gelukkig is het ook de beste. World of Warcraft, een fantasierijke MMO op de schouders van reuzen als Ultima en EverQuest, heeft zichzelf al bijna 15 jaar continu opnieuw uitgevonden. De nieuwste uitbreiding, Battle for Azeroth, werd uitgebracht in 2018 en zit vol verrassingen.

Het beste van alles is dat WoW nog steeds een bloeiende gemeenschap heeft. Of je nu alleen of met een hechte groep vrienden in Azeroth landt, je hoeft nooit alleen te avontuur.

Categorieën: GAMELABS

Meneer Groot

Video games have been a common thread throughout my life for many decades, and even today it is still one of my biggest passions. In addition, I am not only delighted to play games and to take a critical look at it, but also to talk about it in a straightforward manner with like-minded people.