Een team Russische homebrew-coders dat bekend staat als PSCD heeft onlangs iets heel bijzonders opgeworpen – een proof-of-concept-demo die laat zien hoe Resident Evil kon werken aan de Mega Drive. Zoals je kunt zien, gebruikt de game een isometrisch perspectief in plaats van te proberen de vooraf gegenereerde scènes van het PlayStation-origineel opnieuw te creëren en bekende elementen uit het eerste spel te vermengen met ongewone dingen zoals de aanwezigheid van Claire Redfield, de heldin van Resident Evil 2 .

resident_evil_mega_drive_gun.png

Het is heel vroeg werk, want het project werd minder dan acht weken geleden gelanceerd – het team heeft alle nieuwe graphics getekend en heeft beweging binnen en tussen kamers geïmplementeerd, voorraadbeheer, een dialoogsysteem en heel eenvoudige gevechten. Het is echter nog steeds een erg kleine demo. Claire mist veel animaties, de enkele zombie beweegt nog niet of valt aan en de puzzels zijn heel simpel. Toch hopen we dit project in de toekomst te zien groeien, en het team heeft verklaard een volledig spel met de motor te willen maken.

Om de demo zelf te spelen, bezoek de releasepagina om hier een ROM te downloaden:

Categorieën: NEWS

EINDBAA5

Als kind groeide ik op voor een computer. Dat is waar ik over muziek leerde; het spelen van videogames en het kijken naar eindeloze herhalingen van tekenfilms. Gevoed door een ongezonde obsessie om de magie van games over te brengen.

Reacties