Google neemt eindelijk serieus gaming en een stroom nieuws uit de keynote van het bedrijf tijdens de 201-5 Game Developers Conference is onze eerste, praktische blik op een toekomst die niet op hardware is gericht.

Het gamingplatform van Google heet Stadia, maar het is geen console. Google zal zelf alle processorkracht verwerken die voor elke game vereist is, en zal die game naar uw laptop, televisie, telefoon of tablet streamen, zodat u overal kunt spelen, zolang u maar over een sterke internetverbinding beschikt.

https://www.youtube.com/watch?v=jNEptXjsnmc

Streamen van games uit de cloud is eerder geprobeerd, maar Google heeft laten zien dat het de belofte tijdens de bèta kan waarmaken voor wat toen Project Stream werd genoemd.

Google is het eerste bedrijf dat de gamebusiness in een tijdje echt heeft verstoord, en Stadia kan een bedreiging voor iedereen zijn, van de bedrijven die consoles maken en verkopen tot online storefronts zoals Steam. Het is moeilijk om je hoofd te wikkelen over alle manieren waarop dit systeem de manier waarop we omgaan met en onze spellen kan veranderen.

Zoals Google-CEO Sundar Pichai opmerkte, werkt de meeste online-inhoud gewoon … Je weet dat een link naar een YouTube-video werkt als je deze van je laptop naar je telefoon verstuurt. Maar gaming is gekoppeld aan de hardware die we gebruiken om het beeld op het scherm te genereren en we hebben enorme hoeveelheden data gedownload voordat we kunnen beginnen met spelen.

Pichai beschreef een wereld waarin je na een game-trailer op een link kunt klikken en die game meteen kunt spelen, zonder je zorgen te maken of je drivers up-to-date zijn of wachten op een grote download.

Die focus op streaming en levering van inhoud versus de creatie en fysieke verkoop van een console bij uw televisie is wat Google onderscheidt van de rest van de belangrijkste spelers in gaming-platforms. Plotseling maakt de hardware waarop je speelt nauwelijks iets uit, en Stadia is in feite compatibel met je bestaande USB-controller of muis en toetsenbord, samen met de nieuwe aangepaste controller van Google voor de service. Het enige dat telt, is of u een sterke, stabiele online verbinding heeft.

Pichai verklaarde dat Google’s doel was “een spelplatform voor iedereen te bouwen”, en Stadia zal zeker een deel van de wrijving verwijderen die afkomstig is van traditioneel gamen, zoals de aankoop van dure apparatuur of de visuele beperkingen die gepaard gaan met de beperkte verwerkingskracht van lage -kosten tablets of telefoons.

Google wil dat we de gewoonten die we hebben ontwikkeld, van het streamen van video naar gaming brengen, met andere woorden. Hulu en Netflix verkopen geen eigen hardware om hun aanbod te bekijken, en de visie van Google is dat gamen op dezelfde standaard manier zou moeten werken; games worden iets dat je doet via een service met een selectie van goedkope hardware om toegang te krijgen tot de verbinding met de servers van Google.

Die controle over alles, van hoe de afbeelding wordt verwerkt tot waar de streaminggegevens naartoe gaan, kan multiplayergokken ook een veel eenvoudiger en veiliger aangelegenheid maken. “En ja, geen valsspelen en geen hacken”, beweerde Phil Harrison van Google tijdens de keynote.

Maar het is de snelheid waarmee je kunt beginnen met spelen waar je het snelst aan kunt wennen, evenals de mogelijkheid van Google om YouTube direct te gebruiken door fans meteen naar streamers te laten gaan. Streaming zelf zal niet langer uw verbinding of hardware belasten, omdat Google de afbeelding op zijn eigen hardware zal genereren voordat een stream naar de speler en een andere stream naar YouTube wordt verzonden, zodat anderen een stream van hoge kwaliteit kunnen bekijken die de framesnelheid niet beïnvloedt van de speler zelf. Stadia laat spelers ook hun eigen links maken en delen die andere spelers naar hun exacte locatie in een game leiden, zodat andere spelers vanaf dat moment het spel kunnen oppikken.

Er zijn veel onbekenden hier, waaronder hoe de service zal worden geprijsd en hoeveel ontwikkelaars games naar Stadia zullen brengen, maar Google heeft het potentieel geïntroduceerd voor een enorme verschuiving in hoe we denken over en omgaan met onze games.

Google wil niet dat je een andere console koopt; het wil elk aspect beheersen van hoe de spellen op zijn service worden gespeeld, terwijl het spelers en ontwikkelaars genoeg functies en innovaties aanbiedt die zij niet erg vinden in de afweging.

En je zult natuurlijk verbonden moeten zijn als je wilt spelen. Stadia kan mogelijk draaien op zo ongeveer elk stuk internet-connected hardware dat je bezit, maar het zal niet in de metro werken.

Categorieën: GAMELABS

MeneerGroot

Gamer since the 80's • Lord Commander of LOUDLABS • PS4: MeneerGroot